Evidence before certainty확신보다 근거
A model output, product metric, or team opinion becomes useful when its limits and source are visible.모델의 출력, 제품 지표, 팀의 의견은 그 한계와 출처가 보일 때 비로소 쓸모 있어요.
FULL-STACK DEVELOPER풀스택 개발자
& AI RESEARCHERAI 연구자
PROFILE / FIELD NOTES 002프로필 / 필드 노트 002
I am a full-stack developer and applied researcher building AI-enabled systems across digital health, wearable sensing, and connected mobility.디지털 헬스케어, 웨어러블 센싱, 커넥티드 모빌리티 분야에서 AI 기반 시스템을 설계·구현하는 풀스택 개발자이자 응용 연구자예요.
01 / POSITION관점
I am drawn to work where a technical system has to survive contact with a person: an operator interpreting a model score, a team receiving an automated handoff, or a researcher entering a collection before they know what to look for.
The work moves across the stack because the experience is only as clear as the data and service behavior underneath it. I prototype the interaction, design the information shape, and build the implementation path together.
기술 시스템이 사람의 판단과 만나는 지점에 관심이 있어요. 모델 점수를 해석해야 하는 운영자, 자동화된 업무를 넘겨받는 팀, 무엇을 찾아야 할지 모른 채 자료를 탐색하는 연구자를 떠올리면서요.
사람이 마주하는 경험은 그 아래의 데이터와 서비스 동작이 명확할 때 비로소 선명해져요. 그래서 인터랙션을 프로토타입으로 만들고, 정보의 구조를 설계하며, 구현 경로까지 함께 만들어요.
02 / WORKING PRINCIPLES일하는 원칙
A model output, product metric, or team opinion becomes useful when its limits and source are visible.모델의 출력, 제품 지표, 팀의 의견은 그 한계와 출처가 보일 때 비로소 쓸모 있어요.
Good systems recommend a next move without hiding the person who can question, change, or own it.좋은 시스템은 다음 행동을 제안하되, 질문하고 바꾸고 책임질 사람을 숨기지 않아요.
Interfaces should help a person learn enough to ask a better question, not merely complete a task faster.인터페이스는 일을 빨리 끝내는 데 그치지 않고, 더 나은 질문을 할 만큼 배우게 해야 해요.
03 / CAREER경력
2 years, 10 months.
Two roles, one throughline.총 2년 10개월.
두 역할, 하나의 흐름.
APR 2025 — NOW2025.04 — 현재
Lead software development and delivery as a team lead, connecting product needs with implementation.팀장으로서 SW 개발과 제품의 구현·전달을 이끌며, 제품 요구를 실제 구현으로 연결하고 있어요.
OCT 2021 — MAR 20232021.10 — 2023.03
Worked in the Intelligent Convergence Software Research Center on applied AI systems, including wearable inertial sensing, vehicle voice recognition, and the services around them.지능융합SW연구센터에서 웨어러블 관성 센싱, 차량 음성 인식, 그리고 이를 뒷받침하는 서비스까지 응용 AI 시스템을 연구·개발했어요.
04 / RESEARCH RECORD연구 기록
Three conference papers from applied research on wearable sensing and vehicle voice systems. Each record connects to the implementation case in this portfolio.웨어러블 센싱과 차량 음성 시스템을 다룬 응용 연구 발표 3편이에요. 각 기록은 이 포트폴리오의 구현 사례로 이어집니다.
Wearable sensing / motion recognition웨어러블 센싱 / 동작 인식
READ PUBLICATION ↗논문 보기 ↗Connected mobility / voice AI커넥티드 모빌리티 / 음성 AI
OPEN IMPLEMENTATION CASE →구현 사례 보기 →Digital health / gait estimation디지털 헬스케어 / 보행 추정
OPEN IMPLEMENTATION CASE →구현 사례 보기 →05 / AREAS OF PRACTICE주요 기술 영역
06 / LET'S WORK함께 일하기
I am most useful on projects that have a difficult input, a real decision to support, and room to make the system more understandable.불완전한 입력을 다루고, 사람이 실제로 판단해야 하며, 시스템을 더 이해하기 쉽게 만들 수 있는 프로젝트에서 가장 잘 일해요.
ruehan98@gmail.com ↗